三维沉浸视频技术白皮书(2024)
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三维沉浸视频是一种采集真实世界数据,结合多种技术模拟并重现现实场景完整视觉信息的视频技术,具有从平面到立体感知、单一到自由视角、有限到任意时空分辨率及复刻现实场景等特点。其发展受硬件、软件算法等多方面制约,随着数字技术和人工智能发展,相关研究和产品增多,对中国科技创新和产业升级有推动作用,但技术尚未成熟,产业处于探索阶段。其技术演进经历双目立体、多视裸眼3D、全景3D、自由视点、体积视频等阶段。技术体系涵盖内容采集、重建、编码、传输、渲染交互、终端显示和质量评价等部分。当前存在难以兼顾交互自由度与渲染效果、应用形态碎片化、内容匮乏等问题。前沿技术有神经辐射场和3D高斯溅射等,3D全真视频是其新形态,具有照片级真实动态渲染、6DoF交互、高效压缩与实时处理、易于编辑、跨平台和互操作性等特点,应用前景广阔。国内外已制定部分相关标准,建议我国开展下一代三维沉浸视频编解码标准布局,使其具有支持六自由度交互、照片级真实渲染、实时渲染切换、高编码效率、低延时编解码、易于编辑等特性,并在内容采集到终端显示整体路线上制定标准,以推动产业发展。三维沉浸视频已初步应用于赛事直播、家庭场景、展示陈列、文旅场景、医疗场景、教育场景、工业场景和影视场景等多个领域。
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